SelectIfNotAttribute
класс в UnityEditor.ShaderKeywordFilter
Наследуется от:ShaderKeywordFilter.FilterAttribute
Описание
Включить в сборку только указанные ключевые слова шейдера, если поле данных не соответствует условию.
Если поле данных под SelectIf не соответствует значению condition, Unity включает только keywordNames в любом наборе ключевых слов multi_compile.
using UnityEditor.ShaderKeywordFilter;
[SelectIfNot(false, keywordNames: "FeatureA")] bool forceFeatureA;
Дополнительные ресурсы: ,FilterAttribute,.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| SelectIfNotAttribute | Включить в сборку только указанные ключевые слова шейдера, если поле данных не соответствует условию. |