Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

ApplyRulesIfGraphicsAPIAttribute

класс в UnityEditor.ShaderKeywordFilter

Наследуется от:ShaderKeywordFilter.GraphicsAPIConstraintAttribute

Описание

Включить или отключить атрибуты фильтра ключевых слов шейдера на основе графики API.

Если использовать этот атрибут, Unity позволяет атрибуты фильтра если текущая цель сборки соответствует любому из graphicsDeviceTypes.

В следующем примере создаются только варианты, включающие VulkanVariant ключевое слово, если вы строите для Vulkan графика API.

using UnityEditor.ShaderKeywordFilter;

[ApplyRulesIfGraphicsAPI(GraphicsDeviceType.Vulkan)] [SelectIf(true, keywordNames: "VulkanVariant")] bool forceVulkanVariant;

Дополнительные ресурсы: ,FilterAttribute,.

Конструкторы

Конструктор Описание
ApplyRulesIfGraphicsAPIAttributeВключить или отключить атрибуты фильтра ключевых слов шейдера на основе графики API.