ApplyRulesIfGraphicsAPIAttribute
класс в UnityEditor.ShaderKeywordFilter
Наследуется от:ShaderKeywordFilter.GraphicsAPIConstraintAttribute
Описание
Включить или отключить атрибуты фильтра ключевых слов шейдера на основе графики API.
Если использовать этот атрибут, Unity позволяет атрибуты фильтра если текущая цель сборки соответствует любому из graphicsDeviceTypes.
В следующем примере создаются только варианты, включающие VulkanVariant ключевое слово, если вы строите для Vulkan графика API.
using UnityEditor.ShaderKeywordFilter;
[ApplyRulesIfGraphicsAPI(GraphicsDeviceType.Vulkan)] [SelectIf(true, keywordNames: "VulkanVariant")] bool forceVulkanVariant;
Дополнительные ресурсы: ,FilterAttribute,.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| ApplyRulesIfGraphicsAPIAttribute | Включить или отключить атрибуты фильтра ключевых слов шейдера на основе графики API. |