Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Shader.SetKeyword

Declaration

public static void SetKeyword(ref Rendering.GlobalKeyword keyword, bool value);

Параметры

Параметр Описание
ключевое слово GlobalKeyword для включения или отключения.
значение Требуемое состояние ключевого слова.

Описание

Задаёт состояние глобального ключевого слова шейдера.

Ключевые слова шейдера определяют, какие варианты шейдера Unity Для получения информации о работе ключевые слова локального шейдера и глобальные ключевые слова шейдера и как они взаимодействуют, см. Использование ключевых слов с C# сценарии.

Когда value является true, эта функция вызывает EnableKeyword. В противном случае, он вызывает DisableKeyword.

В следующем примере создается и кэшируется GlobalKeywordи предоставляет функцию для переключения его состояния.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class GlobalKeywordExample : MonoBehaviour { private GlobalKeyword exampleFeatureKeyword;

private void Start() { // Create and cache the GlobalKeyword exampleFeatureKeyword = GlobalKeyword.Create("EXAMPLE_FEATURE_ON"); }

public void ToggleExampleFeature() { // Get the current state of the global keyword bool state = Shader.IsKeywordEnabled(exampleFeatureKeyword);

// Toggle the state Shader.SetKeyword(exampleFeatureKeyword, !state); } }

Дополнительные ресурсы: Варианты шейдеров и ключевые слова, LocalKeyword, GlobalKeyword, EnableKeyword, DisableKeyword, IsKeywordEnabled, enabledGlobalKeywords, globalKeywords.