Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Shader.DisableKeyword

Declaration

public static void DisableKeyword(ref Rendering.GlobalKeyword keyword);
public static void DisableKeyword(string keyword);

Параметры

Параметр Описание
ключевое слово GlobalKeyword для отключения.
ключевое слово Имя GlobalKeyword для отключения.

Описание

Отключает глобальное ключевое слово шейдера.

Ключевые слова шейдера определяют, какие варианты шейдера использует Unity. ключевые слова локального шейдера и глобальные ключевые слова шейдера и как они взаимодействуют, см. Использование ключевых слов шейдера со скриптами C#.

Если вы передаете строку и GlobalKeyword если объект с указанным именем не существует, эта функция не имеет эффекта.

Версия этой функции, которая принимает строку в качестве параметра, медленнее версии, которая принимает строку в качестве параметра. GlobalKeyword. Если вы вызываете эту функцию более одного раза, то лучше всего создать GlobalKeyword структуру, кэшируйте её и используйте.

В следующем примере создается GlobalKeyword структура с именем EXAMPLE_FEATURE_ON, и кэширует его. Он предоставляет функции для включения и отключения его.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class GlobalKeywordExample : MonoBehaviour { private GlobalKeyword exampleFeatureKeyword;

private void Start() { var exampleFeatureKeyword = GlobalKeyword.Create("EXAMPLE_FEATURE_ON"); }

public void EnableExampleFeature() { Shader.EnableKeyword(exampleFeatureKeyword); }

public void DisableExampleFeature() { Shader.DisableKeyword(exampleFeatureKeyword); } }

Дополнительные ресурсы: Варианты шейдеров и ключевые слова, LocalKeyword, GlobalKeyword, EnableKeyword, SetKeyword, IsKeywordEnabled, enabledGlobalKeywords, globalKeywords.