Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

SerializedProperty.GetEnumerator

Declaration

public IEnumerator GetEnumerator();

Описание

Получает итератор для перечисления над видимыми дочерними свойствами текущего свойства. Если свойство является массивом, то перечисление будет выполняться над элементами массива.

Дополнительные ресурсы: NextVisible, GetEndProperty, GetArrayElementAtIndex

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class EnumerateExample : ScriptableObject { public Vector3 m_vector3 = new Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f); public int m_anotherField = 2;

[MenuItem("Example/SerializedProperty GetEnumerator Example")] static void Example() { EnumerateExample obj = ScriptableObject.CreateInstance<EnumerateExample>(); SerializedObject serializedObject = new SerializedObject(obj); SerializedProperty property = serializedObject.FindProperty("m_vector3");

// Visit the x, y, z values of the vector, stopping once m_anotherField is reached var enumerator = property.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { property = enumerator.Current as SerializedProperty; Debug.Log(property.propertyPath + " : " + property.floatValue); } } }