Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

SearchIndexer.AddWord

Declaration

public void AddWord(string word, int score, int documentIndex);
Obsolete public void AddWord(string word, int size, int score, int documentIndex);
Obsolete public void AddWord(string word, int minVariations, int maxVariations, int score, int documentIndex);

Параметры

Параметр Описание
слово Слово, добавляемое в указатель.
оценка Рейтинг релевантности слова.
documentIndex Документ, в котором было найдено индексированное слово.
размер Число вариаций для расчета.
minVariations Минимальное количество вариантов для вычисления. Не может быть больше, чем длина слова.
maxVariations Максимальное количество вариантов для вычисления. Не может быть больше, чем длина слова.

Описание

Добавляет новое слово из документа в индекс. Слово добавляется с несколькими вариантами, что позволяет вести частичный поиск.

using UnityEditor;
using UnityEditor.Search;
using UnityEngine;

static class Example_SearchIndexer_AddWord
{
    [MenuItem("Examples/SearchIndexer/AddWord")]
    public static void Run()
    {
        // Create a search indexer
        var searchIndexer = new SearchIndexer("SearchIndexerExample", FileUtil.GetUniqueTempPathInProject());

        // Indicate that Search is about to index documents.
        searchIndexer.Start();

        // Add a document
        var di = searchIndexer.AddDocument("My/File/Path");

        // Index some words
        var baseScore = 42;

        // These calls will index the words "awesome", "unity" and "thisisitasuperlongword". These words will be searchable by prefixes or exact matches.
        searchIndexer.AddWord("awesome", baseScore, di);
        searchIndexer.AddWord("unity", baseScore, di);
        searchIndexer.AddWord("thisisitasuperlongword", baseScore, di);

        // Indicate that searchIndexer is finished indexing a document and is ready to search.
        searchIndexer.Finish(() =>
        {
            // Search the index
            foreach (var result in searchIndexer.Search("unity awes this"))
                Debug.Log($"Found document [{result.index}] {result.id} ({result.score})");

            // Dispose of the SearchIndexer when you are done with it.
            searchIndexer.Dispose();
        });
    }
}