Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

PropertyDatabaseType

перечисление

Описание

Перечисление, представляющее тип данных, хранящихся в записи.

Свойства

Свойство Описание
NoneУказывает, что в записи ничего не хранится.
FixedStringУказывает, что в записи хранится строка фиксированной длины.
StringУказывает, что в записи хранится строка.
BoolУказывает, что в записи хранится логическое значение.
ByteУказывает, что байт хранится в записи.
ShortУказывает, что в записи хранится короткое целое число.
UnsignedShortУказывает, что в записи хранится короткое целое число без знака.
IntegerУказывает, что в записи хранится целое число.
UnsignedIntegerУказывает, что в записи хранится целое число без знака.
LongУказывает, что в записи хранится длинное целое число.
UnsignedLongУказывает, что в записи хранится длинное целое число без знака.
DoubleПоказывает, что в записи хранится дубликат.
FloatУказывает, что в записи хранится число с плавающей запятой.
GlobalObjectIdУказывает, что в записи хранится глобальный идентификатор объекта.
Vector4Указывает, что в записи хранится Vector4.
ColorУказывает, что в записи хранится Цвет.
Color32Указывает, что в записи хранится Color32.
InstanceIdУказывает, что в записи хранится идентификатор экземпляра.
GameObjectPropertyУказывает, что свойство объекта игры хранится в записи.
VolatileУказывает, что в записи хранится летучий объект.