Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

CustomObjectIndexerAttribute

класс в UnityEditor.Search

Description

Позволяет пользователю зарегистрировать собственную функцию индексирования для конкретного типа.

Если у ассета или объекта Unity есть особые свойства, которые вы хотите проиндексировать, Unity рекомендует написать собственную процедуру индексирования. Новые проиндексированные слова или свойства позволят пользователю искать по ним с помощью Search Query Language. Регистрируемая функция должна иметь тип: static void MyCustomIndexer(CustomObjectIndexerTarget context, ObjectIndexer indexer);

See ObjectIndexer сведения о разных методах, которые можно вызывать у indexer.

The CustomObjectIndexerTarget context аргумент позволяет получить дополнительные сведения о том, что именно будет проиндексировано.

[CustomObjectIndexer(typeof(Material))]
internal static void MaterialShaderReferences(CustomObjectIndexerTarget context, ObjectIndexer indexer)
{
   var material = context.target as Material;
   if (material == null)
       return;

if (material.shader) { var fullShaderName = material.shader.name.ToLowerInvariant(); var shortShaderName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(fullShaderName); indexer.AddProperty("ref", shortShaderName, context.documentIndex); indexer.AddProperty("ref", fullShaderName, context.documentIndex); } }

Properties

Property Description
typeКаждый раз, когда индексируется объект конкретного типа, вызывается зарегистрированная функция.
versionВерсия пользовательского индексатора. Увеличьте это число, чтобы индексатор перестроил индексы.

Constructors

Constructor Description
CustomObjectIndexerAttributeРегистрирует новую функцию индексирования, привязанную к конкретному типу.