ScriptableWizard.OnWizardOtherButton()
Описание
Позволяет указать действие, которое будет выполняться при нажатии пользователем другой кнопки.
Это место, где вы можете реализовать все вещи, которые будут сделаны, если пользователь нажмет вторичную опцию при вызове DisplayWizard.
Дополнительные ресурсы: ScriptableWizard.DisplayWizard
ScriptableWizard с кнопкой "Другое", в этом случае названной "Информация".
// Display a window showing the distance between two objects when clicking the Info button.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class ScriptableWizardOnWizardOtherButton : ScriptableWizard { public Transform firstObject = null; public Transform secondObject = null;
[MenuItem("Example/Show OnWizardOtherButton Usage")] static void CreateWindow() { ScriptableWizard.DisplayWizard("Click info to know the distance between the objects", typeof(ScriptableWizardOnWizardOtherButton), "Finish!", "Info"); }
void OnWizardUpdate() { if (firstObject == null || secondObject == null) { isValid = false; errorString = "Select the objects you want to measure"; } else { isValid = true; errorString = ""; } }
// Called when you press the "Info" button. void OnWizardOtherButton() { float distanceObjs = Vector3.Distance(firstObject.position, secondObject.position); EditorUtility.DisplayDialog( "The distance between the objects is: " + distanceObjs + " Units", "", "OK"); }
// Called when you press the "Finish!" button. void OnWizardCreate() { } }