SceneView.LookAtDirect
Declaration
public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction);public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| пункт | Положение в мировом пространстве, которое должно быть отображено. |
| направление | Направление, из которого вид Scene должен видеть точку. |
| newSize | Степень увеличения камеры. Установки size. |
Описание
LookAt без анимации движения сцены.