Unity 6.3
0 онлайн 51 гостей 3 в системе
Вход

SceneView.LookAtDirect

Declaration

public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction);
public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);

Параметры

Параметр Описание
пункт Положение в мировом пространстве, которое должно быть отображено.
направление Направление, из которого вид Scene должен видеть точку.
newSize Степень увеличения камеры. Установки size.

Описание

LookAt без анимации движения сцены.