Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

SceneView.size

Declaration

public float size;

Описание

Размер представления Scene, измеренный по диагонали.

Используйте с pivot, rotationи CameraSettings.fieldOfView для расчета трансформации камеры.

На рисунке выше показана математика, используемая для расчета фактического поля зрения. Здесь BC = размер, и вам нужно найти AB. ACB прямой угол, а BAC половину поля зрения. Это создает выражение: sin(BAC) = BC/AB, и так AB = BC/sin(BAC).