Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

SceneView.LookAt

Declaration

public void LookAt(Vector3 point);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho);
public void LookAt(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho, bool instant);

Параметры

Параметр Описание
пункт Положение в мировом пространстве, которое должно быть отображено.
направление Направление, из которого вид Scene должен видеть точку назначения.
newSize Степень увеличения камеры. Установки size.
Орто Находится ли фокус камеры в орфографическом режиме (true) или перспективном режиме (false).
мгновенное Применить движение немедленно (true) или анимировать переход (false).

Описание

Перемещает представление Scene, чтобы фокусироваться на объекте.