Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

EditorSceneManager.NewScene

Declaration

public static SceneManagement.Scene NewScene(SceneManagement.NewSceneSetup setup, SceneManagement.NewSceneMode mode = NewSceneMode.Single);

Параметры

Параметр Описание
установка Должен ли новый Scene использовать набор по умолчанию GameObjects.
режим Оставить открытыми существующие сцены.

Возвращаемое значение

Scene Ссылка на новый Scene.

Описание

Создайте новый Scene.

Параметр setup позволяет выбрать, следует ли добавлять набор по умолчанию GameObjects в новый Scene. См. NewSceneSetup для более подробной информации о параметрах.

Параметр mode позволяет выбрать, как открыть новый Scene, и сохранять ли существующие сцены в Hierarchy. См. NewSceneMode для более подробной информации о параметрах.

using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;

public class ExampleClass { public void Example() { var newScene = EditorSceneManager.NewScene(NewSceneSetup.EmptyScene, NewSceneMode.Additive); } }