Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask

Declaration

public bool useLayerMask;

Описание

Следует ли использовать указанные Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask при определении того, что Collider2D должно быть обнаружено.

При false, слои, уже связанные с Collider2D, присоединенными к Rigidbody2D, будут использоваться вместе с конфигурацией Матрицы столкновений слоев для определения того, какие Collider2D будут обнаружены.

При true, указанные Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask будут использоваться для определения того, какие Collider2D будут обнаружены, и любая конфигурация Матрицы столкновений слоев будет проигнорирована.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask, Rigidbody2D.Slide и SlideResults.