Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask

Declaration

public LayerMask layerMask;

Описание

LayerMask, который будет использоваться при определении того, что Collider2D должно быть обнаружено.

Это Layer будет использовано только тогда, когда Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask является истинным, и в этом случае указанный LayerMask будет использоваться для определения того, какие Collider2D будут обнаружены, и любая конфигурация Матрицы столкновений слоев будет проигнорирована.

Иными словами, это LayerMask позволяет переопределить и явно указать, какие слои будут использоваться для обнаружения Collider2D.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask, Rigidbody2D.Slide и SlideResults.