Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceSlideAngle
Declaration
public float surfaceSlideAngle;Описание
Когда движение скорости вызывает контакт с Collider2D, скольжение может произойти, если угол поверхности меньше этого угла.
Используйте этот пороговый угол для контроля за тем, будет ли происходить скольжение на поверхностных склонах выше порога.
Угол указывается в градусах и относится к Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceUp вектор.
NOTE: Слайд произойдет только если некоторые исходные velocity передается в Rigidbody2D.Slide метод. Скольжение всегда происходит, если Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceUp имеет нулевую величину.
Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.SlideMovement.gravitySlipAngle, Rigidbody2D.Slide и SlideResults.