Rigidbody.solverVelocityIterations
Declaration
public int solverVelocityIterations;Описание
solverVelocityIterations влияет на то, насколько точно Rigidbody соединения и контакты столкновения разрешаются. Переопределяет Physics.defaultSolverVelocityIterations. Должно быть положительным.
Увеличение этого значения приведет к повышению точности скорости выхода после Rigidbody отскока. Если вы испытываете проблемы с сочленёнными Rigidbodies или Ragdolls, которые слишком сильно двигаются после столкновений, вы можете попробовать увеличить это значение.
Дополнительные ресурсы: Rigidbody.solverIterations.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.solverVelocityIterations = 30; } }