Rigidbody.collisionDetectionMode
Declaration
public CollisionDetectionMode collisionDetectionMode;Описание
Режим обнаружения столкновений Rigidbody.
Используйте это для настройки Rigidbody для непрерывного обнаружения столкновений. Вы можете использовать непрерывное обнаружение столкновений, чтобы предотвратить прохождение быстро движущихся объектов через другие объекты без обнаружения столкновений.
Для наилучших результатов установите это значение на CollisionDetectionMode.ContinuousDynamic для быстро движущихся объектов. Для других объектов, с которыми они должны столкнуться, установите его на CollisionDetectionMode.Continuous. Эти два параметра влияют на производительность физики. В качестве альтернативы вы можете использовать CollisionDetectionMode.ContinuousSpeculative, которые менее влияют на производительность и могут также использоваться для кинематических объектов. Если у вас нет проблем со столкновениями быстро движущихся объектов, оставьте значение по умолчанию CollisionDetectionMode.Discrete.
Непрерывное обнаружение столкновений поддерживается только для жестких тел с сферой, капсулой или BoxColliders. Дополнительные ресурсы: CollisionDetectionMode.