SubMeshDescriptor.indexCount
Declaration
public int indexCount;Описание
Число индексов для данных поверхности этой подсетки.
Это свойство, вместе с indexStart, определяет, какая часть всего индексного буфера используется конкретной подсетей. Значения в индексном буфере интерпретируются в соответствии со свойством topology, например, обычная топология MeshTopology.Triangles требует трех индексов для каждого треугольника.
Дополнительные ресурсы: indexStart, Mesh.SetSubMesh, Mesh.GetSubMesh, Mesh.SetIndexBufferParams, Mesh.SetIndexBufferData.