Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

ShadowCastersCullingInfos.perLightInfos

Declaration

public NativeArray<LightShadowCasterCullingInfo> perLightInfos;

Описание

Массив LightShadowCasterCullingInfo.

Каждая запись в этом массиве ассоциируется с VisibleLight в той же позиции в массиве CullingResults.visibleLights. Поэтому оба массива должны иметь одинаковые размеры. LightShadowCasterCullingInfo.splitRange каждой записи описывает диапазон в массиве ShadowCastersCullingInfos.splitBuffer. Запись с LightShadowCasterCullingInfo.splitRange установленным на (0,0) приведет к тому, что для этого света будут пропускаться вычеркивание теней и отображение карт теней.