Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

PIX.EndGPUCapture

Declaration

public static void EndGPUCapture();

Описание

Завершает текущий GPU захват кадра в PIX. Если не запущен через PIX, или как разработка, то это не имеет никакого эффекта.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class PixControl : MonoBehaviour { public int frameCaptureCount = 1;

int frameCount = 0; bool capturing = false;

void Awake() { if (PIX.IsAttached()) { PIX.BeginGPUCapture(); capturing = true; } }

void Update() { if (frameCount > frameCaptureCount && capturing) { PIX.EndGPUCapture(); capturing = false; }

frameCount++; } }