Texture.graphicsTexture
Declaration
public Rendering.GraphicsTexture graphicsTexture;Описание
GraphicsTexture, который представляет ресурс текстуры, загруженный на графическое устройство.
Текущий объект GraphicsTexture, соответствующий текстуре.
Для RenderTextures, это возвращает объект GraphicsTexture, представляющий буфер цвета. Если RenderTexture является объектом только глубины и имеет GraphicsFormat или None, он возвращает объект GraphicsTexture, представляющий буфер глубины.
Примечание: При использовании Unity APIs для переинициализации свойств объекта Текстура или при потоковом вводе другого уровня mipmap, изменяется базовый объект GraphicsTexture. Вместо кэширования значения, извлеките новый объект GraphicsTexture, снова вызвав Texture.graphicsTexture.