Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Texture.graphicsTexture

Declaration

public Rendering.GraphicsTexture graphicsTexture;

Описание

GraphicsTexture, который представляет ресурс текстуры, загруженный на графическое устройство.

Текущий объект GraphicsTexture, соответствующий текстуре.

Для RenderTextures, это возвращает объект GraphicsTexture, представляющий буфер цвета. Если RenderTexture является объектом только глубины и имеет GraphicsFormat или None, он возвращает объект GraphicsTexture, представляющий буфер глубины.

Примечание: При использовании Unity APIs для переинициализации свойств объекта Текстура или при потоковом вводе другого уровня mipmap, изменяется базовый объект GraphicsTexture. Вместо кэширования значения, извлеките новый объект GraphicsTexture, снова вызвав Texture.graphicsTexture.