GraphicsTextureDescriptor.numSamples
Declaration
public int numSamples;Описание
Количество семплов на пиксель в GraphicsTexture.
Всегда должно быть 1 или больше. Значение больше 1 указывает на то, что GraphicsTexture использует мульти-семплированное сглаживание, которое требует установки GraphicsTextureDescriptorFlags.RenderTarget. Сглаживание несовместимо с GraphicsTextureDescriptorFlags.RandomWriteTarget.