Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTextureDescriptor.numSamples

Declaration

public int numSamples;

Описание

Количество семплов на пиксель в GraphicsTexture.

Всегда должно быть 1 или больше. Значение больше 1 указывает на то, что GraphicsTexture использует мульти-семплированное сглаживание, которое требует установки GraphicsTextureDescriptorFlags.RenderTarget. Сглаживание несовместимо с GraphicsTextureDescriptorFlags.RandomWriteTarget.