Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.SetGlobalTexture

Declaration

public void SetGlobalTexture(string name, Rendering.RenderTargetIdentifier value);
public void SetGlobalTexture(int nameID, Rendering.RenderTargetIdentifier value);
public void SetGlobalTexture(string name, Rendering.RenderTargetIdentifier value, Rendering.RenderTextureSubElement element);
public void SetGlobalTexture(int nameID, Rendering.RenderTargetIdentifier value, Rendering.RenderTextureSubElement element);

Описание

Добавить команду "set global shader texture property", со ссылкой на RenderTexture.

Когда командный буфер будет выполнен, в этом месте будет установлено глобальное свойство текстуры шейдера. Эффект будет таким же, как если бы Shader.SetGlobalTexture были вызваны, но с RenderTexture вместо Texture. Дополнительные ресурсы: RenderTargetIdentifier, RenderTextureSubElement.