CommandBuffer.SetComputeVectorArrayParam
Declaration
public void SetComputeVectorArrayParam(ComputeShader computeShader, string name, Vector4[] values);public void SetComputeVectorArrayParam(ComputeShader computeShader, int nameID, Vector4[] values);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| computeShader | ComputeShader для установки параметра. |
| имя | Имя свойства. |
| nameID | Название объекта ID. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID. |
| значения | Значение для установки. |
Описание
Добавлена команда для установки параметра векторного массива на ComputeShader.
Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в переданном ComputeShader.
Дополнительные ресурсы: DispatchCompute, SetComputeFloatParam, SetComputeFloatParams, SetComputeIntParam, SetComputeIntParams, SetComputeMatrixParam, SetComputeMatrixArrayParam, SetComputeVectorParam, SetComputeTextureParam, SetComputeBufferParam.