Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.SetComputeFloatParam

Declaration

public void SetComputeFloatParam(ComputeShader computeShader, string name, float val);
public void SetComputeFloatParam(ComputeShader computeShader, int nameID, float val);

Параметры

Параметр Описание
computeShader ComputeShader для установки параметра.
имя Имя переменной в коде шейдера.
nameID Название объекта ID. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить это ID.
выбор Значение для установки.

Описание

Добавлена команда для установки параметра float на ComputeShader.

Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в переданном ComputeShader.

Дополнительные ресурсы: DispatchCompute, SetComputeFloatParams, SetComputeIntParam, SetComputeIntParams, SetComputeMatrixParam, SetComputeMatrixArrayParam, SetComputeVectorParam, SetComputeVectorArrayParam, SetComputeTextureParam, SetComputeBufferParam.