Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.GenerateMips

Declaration

public void GenerateMips(RenderTexture rt);
public void GenerateMips(Rendering.RenderTargetIdentifier rt);

Параметры

Параметр Описание
рт Текстура рендеринга, требующая создания mipmaps.

Описание

Создание уровней mipmap текстуры рендеринга.

Используйте эту функцию, чтобы вручную перегенерировать уровни mipmap текстуры рендеринга. Текстура рендеринга должна иметь mipmaps (useMipMap установлено на true), и автоматическое генерирование mip отключено (autoGenerateMips установлено на false).

На некоторых платформах (особенно, D3D9), нет возможности вручную генерировать уровни mip текстуры рендеринга; в этих случаях эта функция ничего не делает.

Дополнительные ресурсы: useMipMap, autoGenerateMips.