CommandBuffer.GenerateMips
Declaration
public void GenerateMips(RenderTexture rt);public void GenerateMips(Rendering.RenderTargetIdentifier rt);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| рт | Текстура рендеринга, требующая создания mipmaps. |
Описание
Создание уровней mipmap текстуры рендеринга.
Используйте эту функцию, чтобы вручную перегенерировать уровни mipmap текстуры рендеринга. Текстура рендеринга должна иметь mipmaps (useMipMap установлено на true), и автоматическое генерирование mip отключено (autoGenerateMips установлено на false).
На некоторых платформах (особенно, D3D9), нет возможности вручную генерировать уровни mip текстуры рендеринга; в этих случаях эта функция ничего не делает.
Дополнительные ресурсы: useMipMap, autoGenerateMips.