Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.autoGenerateMips

Declaration

public bool autoGenerateMips;

Описание

Уровни Mipmap генерируются автоматически, когда этот флаг установлен.

Когда текстура рендеринга содержит mipmaps (useMipMap), то по умолчанию при рендеринге в нее генерируются все уровни mipmap. Генерация mipmap происходит автоматически только после рендеринга в эту текстуру рендеринга; при переключении активного объекта рендеринга на другую текстуру рендеринга.

Если вы хотите рендеринг в уровни mip вручную, или контролировать, когда происходит генерация mipmap (через GenerateMips), установите эту переменную в false. Значение по умолчанию true.

Дополнительные ресурсы: useMipMap, GenerateMips.