Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.useMipMap

Declaration

public bool useMipMap;

Описание

Текстура рендеринга имеет mipmaps, когда этот флаг установлен.

Если установлено значение true, рендеринг в эту текстуру будет создавать и генерировать уровни mipmap. По умолчанию текстуры рендеринга не имеют mipmaps. Этот флаг может быть использован только на текстурах рендеринга, которые имеют размер в степени двух.

По умолчанию mipmaps будут генерироваться автоматически. Если вы хотите рендеринг в текстурные уровни mip вручную, установите autoGenerateMips в false.

Дополнительные ресурсы: autoGenerateMips, GenerateMips.