RenderTextureFormat.Shadowmap
Описание
Формат текстуры для рендеринга shadowmap.
Это представляет собой формат, для которого GPU может автоматически выполнять сравнения shadowmap. Unity использует этот формат внутренне для теней, если он поддерживается. Обратите внимание, что некоторые платформы или GPUs не поддерживают формат Shadowmap, в этом случае тени в конечном итоге используют RenderTextureFormat.Depth формат.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.