RenderTexture.depthStencilFormat
Declaration
public Experimental.Rendering.GraphicsFormat depthStencilFormat;Описание
Формат буфера глубины/шаблона.
Возвращаемый формат является фактическим форматом, который используется при вызове RenderTexture.Create. Этот формат может отличаться от формата глубины/шаблона, который был установлен на RenderTexture, если этот формат не поддерживается текущей платформой или графикой API. RenderTexture автоматически попытается использовать совместимый формат с большим количеством бит. Если формат не поддерживается и когда совместимый формат не найден на этой платформе, то будет возвращаться исходный формат. Этот вариант использования совместимого формата может быть отключен на RenderTexture в инспекторе.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture.depth, RenderTextureDescriptor.depthStencilFormat, GraphicsFormatUtility.GetDepthStencilFormat, GraphicsFormat.