RectTransform.rect
Declaration
public Rect rect;Описание
Расчетный прямоугольник в локальном пространстве Transform.
Unity автоматически прикрепляет их к элементам UI. Манипулируйте аспектами прямоугольника в Inspector, такими как положение, размеры, вращение и масштаб. Это только для чтения в скрипте.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { RectTransform rectTransform;
void Start() { //Fetch the RectTransform from the GameObject rectTransform = GetComponent<RectTransform>(); }
void OnGUI() { //The Label shows the current Rect settings on the screen GUI.Label(new Rect(20, 20, 150, 80), "Rect : " + rectTransform.rect); } }