Random.onUnitCircle
Declaration
public static Vector2 onUnitCircle;Описание
Возвращает случайную точку на окружности окружности с радиусом 1.0 (только для чтения).
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the Rigidbody2D velocity to 10 and in a random 2D direction.
GetComponent<Rigidbody2D>().linearVelocity = Random.onUnitCircle * 10; } }