Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Quaternion.Dot

Declaration

public static float Dot(Quaternion a, Quaternion b);

Описание

Произведение точек между двумя вращениями.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity)); } }