Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.IncreaseLevel

Declaration

public static void IncreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);

Параметры

Параметр Описание
applyExpensiveChanges Должны ли применяться дорогостоящие изменения (анти-выравнивание и т.д.).

Описание

Повышение текущего уровня качества.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.IncreaseLevel(false); } }

IncreaseLevel и DecreaseLevel функции применяют сглаживание только если applyExpensiveChanges является истинным.

Дополнительные ресурсы: DecreaseLevel, Настройки качества.