QualitySettings.IncreaseLevel
Declaration
public static void IncreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| applyExpensiveChanges | Должны ли применяться дорогостоящие изменения (анти-выравнивание и т.д.). |
Описание
Повышение текущего уровня качества.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.IncreaseLevel(false); } }
IncreaseLevel и DecreaseLevel функции применяют сглаживание только если applyExpensiveChanges является истинным.
Дополнительные ресурсы: DecreaseLevel, Настройки качества.