QualitySettings.DecreaseLevel
Declaration
public static void DecreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| applyExpensiveChanges | Должны ли применяться дорогостоящие изменения (анти-выравнивание и т.д.). |
Описание
Уменьшить текущий уровень качества.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.DecreaseLevel(false); } }
IncreaseLevel и DecreaseLevel функции применяют сглаживание только если applyExpensiveChanges является истинным.
Дополнительные ресурсы: IncreaseLevel, Настройки качества.