Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

PrefabUtility.UnpackAllInstancesOfPrefab

Declaration

public static void UnpackAllInstancesOfPrefab(GameObject prefabRoot, PrefabUnpackMode unpackMode, InteractionMode action);

Параметры

Параметр Описание
prefabRoot Корневой GameObject ресурса Префаб используется для поиска всех экземпляров Префаб в открытых сценах, которые должны быть распакованы.
unpackMode Разворачивать ли внешний корень или разворачивать полностью.
действия Режим взаимодействия, используемый для этого действия.

Описание

Распаковывает все экземпляры указанного корневого GameObject ассета Prefab во всех открытых сценах, заменяя каждый экземпляр содержимым ассета Prefab и сохраняя при этом все значения переопределений.

Экземпляры Префаб не будут распаковываться в закрытых сценах. Эта функция использует PrefabUtility.FindAllInstancesOfPrefab для определения, какие экземпляры разпаковать, и вызывает PrefabUtility.UnpackPrefabInstance для каждого экземпляра.

Разпаковка вызывает ArgumentException, если заданный объект не является корнем GameObject ассета Префаб.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class Example { public static void UnpackAllInstancesOfPrefab(string prefabPath) { var prefabAssetRoot = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(prefabPath) as GameObject; if (prefabAssetRoot != null) { PrefabUtility.UnpackAllInstancesOfPrefab(prefabAssetRoot, PrefabUnpackMode.OutermostRoot, InteractionMode.UserAction); } } }