Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.SetArchitecture

Declaration

public static void SetArchitecture(Build.NamedBuildTarget buildTarget, int architecture);
Obsolete public static void SetArchitecture(BuildTargetGroup targetGroup, int architecture);

Параметры

Параметр Описание
buildTarget NamedBuildTarget.
архитектура Архитектура как целое.

Описание

Задает целевую архитектуру CPU для целевой сборки.

Этот параметр применяется только к платформам iOS, tvOS и visionOS. Другие платформы используют свою собственную архитектуру APIs.

Значения архитектуры:
0 — 32-разрядная ARMv7 (устаревшая)
1 — 64-разрядная ARM64 (по умолчанию)
2 — универсальная (ARMv7 и ARM64)

BuildTargetGroup отмечено для устаревания в будущем. Используйте NamedBuildTarget вместо этого.

Дополнительные ресурсы: PlayerSettings.Android.targetArchitectures (Android), WindowsStandalone.UserBuildSettings.architecture (Windows), OSXStandalone.UserBuildSettings.architecture (macOS), LinuxStandalone.UserBuildSettings.architecture (Linux).