PlayerSettings.SetArchitecture
Declaration
public static void SetArchitecture(Build.NamedBuildTarget buildTarget, int architecture);Obsolete public static void SetArchitecture(BuildTargetGroup targetGroup, int architecture);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| buildTarget | NamedBuildTarget. |
| архитектура | Архитектура как целое. |
Описание
Задает целевую архитектуру CPU для целевой сборки.
Этот параметр применяется только к платформам iOS, tvOS и visionOS. Другие платформы используют свою собственную архитектуру APIs.
Значения архитектуры:
0 — 32-разрядная ARMv7 (устаревшая)
1 — 64-разрядная ARM64 (по умолчанию)
2 — универсальная (ARMv7 и ARM64)
BuildTargetGroup отмечено для устаревания в будущем. Используйте NamedBuildTarget вместо этого.
Дополнительные ресурсы: PlayerSettings.Android.targetArchitectures (Android), WindowsStandalone.UserBuildSettings.architecture (Windows), OSXStandalone.UserBuildSettings.architecture (macOS), LinuxStandalone.UserBuildSettings.architecture (Linux).