Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

PlayerPrefs.SetInt

Declaration

public static void SetInt(string key, int value);

Описание

Задает одно целое значение для настройки, идентифицируемой данным ключом. Вы можете использовать PlayerPrefs.GetInt для получения этого значения.

В следующем примере переменные KeyName и Value передаются функции SetInt. Функция использует переменную KeyName в PlayerPrefs.SetInt в качестве идентификатора, а Value в качестве хранимого содержимого. Например, вы можете использовать PlayerPrefs.SetInt для хранения валюты пользователя, например: /PlayerPrefs.SetInt(“CharacterMoney”, 123)/.

Затем функция GetInt использует ту же переменную KeyName для получения значения, хранящегося в данных PlayerPrefs.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { public void SetInt(string KeyName, int Value) { PlayerPrefs.SetInt(KeyName, Value); }

public int Getint(string KeyName) { return PlayerPrefs.GetInt(KeyName); } }