PlayerPrefs.GetInt
Declaration
public static int GetInt(string key);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ключ | Ключ, используемый для получения соответствующего значения int в настройках проигрывателя. |
Возвращаемое значение
инт Значение int, соответствующее заданной key. Возвращает 0, если для заданной keyне найдено значения int.
Описание
Получить int значение, которое соответствует key в настройках проигрывателя.
Возвращает 0, если для заданного keyне найдено интегрального значения.
//Use this script to fetch the settings and show them as text on the screen.
using UnityEngine;
public class PlayerPrefsGetIntExample : MonoBehaviour { int m_Score;
void Start() { //Fetch the PlayerPref settings SetText(); }
void SetText() { //Fetch the score from the PlayerPrefs (set these PlayerPrefs in another script). If no Int of this name exists, the default is 0. m_Score = PlayerPrefs.GetInt("Score"); }
void OnGUI() { //Fetch the PlayerPrefs settings and output them to the screen using Labels GUI.Label(new Rect(50, 130, 200, 30), "Score : " + m_Score); } }
Declaration
public static int GetInt(string key, int defaultValue);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ключ | Ключ, используемый для получения соответствующего значения int в настройках проигрывателя. |
| defaultValue | Значение, которое возвращается, когда не найдено интегрального значения для key в настройках игрока. |
Возвращаемое значение
инт Значение int, соответствующее заданной key. Возвращает defaultValue, если для заданной keyне найдено значения int.
Описание
Получить int значение, которое соответствует key в настройках проигрывателя.
Возвращает заданные defaultValue, если не найдено интегрального значения для заданных key.
//Use this script to fetch the settings and show them as text on the screen.
using UnityEngine;
public class PlayerPrefsGetIntExample : MonoBehaviour { int m_Score;
void Start() { //Fetch the PlayerPref settings SetText(); }
void SetText() { //Fetch the score from the PlayerPrefs (set these PlayerPrefs in another script). If no Int of this name exists, the default is 100. m_Score = PlayerPrefs.GetInt("Score", 100); }
void OnGUI() { //Fetch the PlayerPrefs settings and output them to the screen using Labels. GUI.Label(new Rect(50, 130, 200, 30), "Score : " + m_Score); } }