Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

PlayableDirector.DeferredEvaluate

Declaration

public void DeferredEvaluate();

Описание

Расписывает PlayableDirector на выполнение PlayableGraph.Evaluate на PlayableGraph, связанных с PlayableDirector.playableAsset при следующем обновлении.

Этот эффект действует только в редакторе, когда он не в режиме воспроизведения.