Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

PlayableGraph.Evaluate

Declaration

public void Evaluate(float deltaTime = 0);
public void Evaluate();

Параметры

Параметр Описание
deltaTime Время в секундах, на которое нужно продвинуть каждый Playable в графике.

Описание

Оценивает все PlayableOutputs в графе и обновляет все связанные Playables в графе.