PlayableDirector.paused
Описание
Событие, возникающее при приостановке компонента PlayableDirector.
Добавьте к этому событию обработчика событий, чтобы получать уведомление при приостановке PlayableDirector. Обработчик также получает приостановленное PlayableDirector.
При использовании PlayableBehaviour, это событие возбуждается перед PlayableBehaviour.OnBehaviourPause.
using UnityEngine; using UnityEngine.Playables;
public class PlayableDirectorCallbackExample : MonoBehaviour { public PlayableDirector director; void OnEnable() { director.paused += OnPlayableDirectorPaused; }
void OnPlayableDirectorPaused(PlayableDirector aDirector) { if (director == aDirector) Debug.Log("PlayableDirector named " + aDirector.name + " is now paused."); }
void OnDisable() { director.paused -= OnPlayableDirectorPaused; } }
Дополнительные ресурсы: ,PlayableDirector.played,, ,PlayableDirector.stopped,.