Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

PlayableDirector.paused

Описание

Событие, возникающее при приостановке компонента PlayableDirector.

Добавьте к этому событию обработчика событий, чтобы получать уведомление при приостановке PlayableDirector. Обработчик также получает приостановленное PlayableDirector.

При использовании PlayableBehaviour, это событие возбуждается перед PlayableBehaviour.OnBehaviourPause.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

public class PlayableDirectorCallbackExample : MonoBehaviour { public PlayableDirector director; void OnEnable() { director.paused += OnPlayableDirectorPaused; }

void OnPlayableDirectorPaused(PlayableDirector aDirector) { if (director == aDirector) Debug.Log("PlayableDirector named " + aDirector.name + " is now paused."); }

void OnDisable() { director.paused -= OnPlayableDirectorPaused; } }

Дополнительные ресурсы: ,PlayableDirector.played,, ,PlayableDirector.stopped,.