PlayableDirector.played
Описание
Событие, которое возникает, когда компонент PlayableDirector начал воспроизводиться.
Добавьте к этому событию обработчик событий, чтобы получать уведомление, когда PlayableDirector начинает воспроизводиться. Обработчик также получает воспроизводимый PlayableDirector.
При использовании PlayableBehaviour, это событие возникает после PlayableBehaviour.OnPlayableCreate и перед PlayableBehaviour.OnGraphStart и PlayableBehaviour.OnBehaviourPlay.
Это событие не будет возбуждаться, если PlayableDirector автоматически воспроизводится с PlayableDirector.playOnAwake.
using UnityEngine; using UnityEngine.Playables;
public class PlayableDirectorCallbackExample : MonoBehaviour { public PlayableDirector director;
void OnEnable() { director.played += OnPlayableDirectorPlayed; }
void OnPlayableDirectorPlayed(PlayableDirector aDirector) { if (director == aDirector) Debug.Log("PlayableDirector named " + aDirector.name + " is now playing."); }
void OnDisable() { director.played -= OnPlayableDirectorPlayed; } }
Дополнительные ресурсы: ,PlayableDirector.paused,, ,PlayableDirector.stopped,.