Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

PlayableDirector.played

Описание

Событие, которое возникает, когда компонент PlayableDirector начал воспроизводиться.

Добавьте к этому событию обработчик событий, чтобы получать уведомление, когда PlayableDirector начинает воспроизводиться. Обработчик также получает воспроизводимый PlayableDirector.

При использовании PlayableBehaviour, это событие возникает после PlayableBehaviour.OnPlayableCreate и перед PlayableBehaviour.OnGraphStart и PlayableBehaviour.OnBehaviourPlay.

Это событие не будет возбуждаться, если PlayableDirector автоматически воспроизводится с PlayableDirector.playOnAwake.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

public class PlayableDirectorCallbackExample : MonoBehaviour { public PlayableDirector director;

void OnEnable() { director.played += OnPlayableDirectorPlayed; }

void OnPlayableDirectorPlayed(PlayableDirector aDirector) { if (director == aDirector) Debug.Log("PlayableDirector named " + aDirector.name + " is now playing."); }

void OnDisable() { director.played -= OnPlayableDirectorPlayed; } }

Дополнительные ресурсы: ,PlayableDirector.paused,, ,PlayableDirector.stopped,.