Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

PlayableBehaviour.ProcessFrame

Declaration

public void ProcessFrame(Playables.Playable playable, Playables.FrameData info, object playerData);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, который владеет текущим PlayableBehaviour.
Информация Структура FrameData, содержащая информацию о контексте текущего кадра.
playerData Данные пользователя ScriptPlayableOutput, который инициировал проход процесса.

Описание

Эта функция вызывается во время фазы ProcessFrame PlayableGraph.

ProcessFrame — это стадия, на которой ваш Playable выполняет свою работу.

Этот метод вызывается для каждого кадра, когда Playable воспроизводится и связан, прямо или косвенно, с ScriptPlayableOutput.