Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

PlayableBehaviour.PrepareFrame

Declaration

public void PrepareFrame(Playables.Playable playable, Playables.FrameData info);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, который владеет текущим PlayableBehaviour.
Информация Структура FrameData, содержащая информацию о контексте текущего кадра.

Описание

Эта функция вызывается во время фазы PrepareFrame PlayableGraph.

PrepareFrame следует использовать для выполнения топологических модификаций, изменения весов соединений, изменений времени и т.д.