PlayableBehaviour.PrepareFrame
Declaration
public void PrepareFrame(Playables.Playable playable, Playables.FrameData info);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| воспроизводимый | Playable, который владеет текущим PlayableBehaviour. |
| Информация | Структура FrameData, содержащая информацию о контексте текущего кадра. |
Описание
Эта функция вызывается во время фазы PrepareFrame PlayableGraph.
PrepareFrame следует использовать для выполнения топологических модификаций, изменения весов соединений, изменений времени и т.д.