PlatformEffector2D.sideArc
Declaration
public float sideArc;Описание
Угол дуги, определяющей стороны платформы, центрированной на локальном "левом" и "правом" эффекторе. Любые нормы столкновения в пределах этой дуги рассматриваются для "боковых" поведения.
Любая нормальная столкновения с углом внутри этой дуги всегда рассматривается для дополнительных боковых поведения, в то время как все за пределами этой дуги никогда не рассматривается для боковых поведения.
По умолчанию определяется дуга, которая включает локальные вертикальные рёбра i.e. типичные боковые края. Установка дуги на максимальную величину 180 градусов приводит к тому, что все нормальные столкновения рассматриваются для дополнительных боковых поведения. Установка дуги на минимальную величину 0 градусов приводит к тому, что никакие нормальные столкновения не рассматриваются для дополнительных боковых поведения.
Дополнительные ресурсы: useSideBounce, useSideFriction.