Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Physics2D.SyncTransforms

Declaration

public static void SyncTransforms();

Описание

Синхронизирует.

При изменении компонента Transform любой Rigidbody2D или Collider2D на этом Transform или его дочерних элементах может потребоваться перемещение, вращение или масштабирование в зависимости от изменения на Transform.