Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

Physics2D.useSubStepContacts

Declaration

public static bool useSubStepContacts;

Описание

Рассчитывать ли контакты для всех подшагов моделирования или только для первого подшага.

Когда подшаговое моделирование включено с Physics2D.useSubStepping, это свойство используется для управления тем, рассчитываются ли контакты для всех подшагов или только для первого подшага.

При включении контакты рассчитываются для всех подшагов. Это обеспечивает более точное моделирование для каждого подшага, но снижает производительность. В большинстве случаев это дополнительное расчет контактов не требуется.

При отключении контакты рассчитываются только для первого подшага. Последующие подшаги выполняют только интеграцию и решение ограничений. Это повышает производительность при сохранении стабильного моделирования. В большинстве случаев это следует использовать.

Дополнительные ресурсы: Physics2D.useSubStepping, Physics2D.minSubStepFPS, Physics2D.maxSubStepCount, PhysicsScene2D.subStepCount и PhysicsScene2D.subStepLostTime.