Unity 6.3
0 онлайн 86 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.CustomDataModule.GetVector

Declaration

public ParticleSystem.MinMaxCurve GetVector(ParticleSystemCustomData stream, int component);

Параметры

Параметр Описание
поток Имя пользовательского потока данных, из которого будет получена кривая.
компонент Индекс компонента для получения кривой для (0-3, отображение на компоненты xyzw Vector4 или float4).

Возвращаемое значение

MinMaxCurve Кривая, используемая для генерации пользовательских данных.

Описание

Получить MinMaxCurve, который используется для генерации пользовательских данных.

Дополнительные ресурсы: ,ParticleSystem.CustomDataModule.SetVector,, ,ParticleSystem.GetCustomParticleData,.